腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗

奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《杀戮尖塔》猎(liè)人开局怎(zěn)么玩 猎人开局攻略游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

之一层有2-4张输出牌(pái)循环即(jí)可;中和升级后给2层虚弱,切割升级后打9点伤害,*雨升级后6点(diǎn)伤害2次(cì)。

杀戮尖塔猎人作(zuò)为一(yī)个(gè)开局角色(sè),之一层有2-4张输出牌循环即(jí)可(kě);中和升级后给2层虚弱,切割升级后打9点伤害,*雨升级后6点伤害(hài)2次,带(dài)毒刺击(jī)升级后8点伤害。

之一(yī)层(céng)的猎人(rén)跟战士一样(yàng) 不(bù)要抓太多的(de)输(shū)出牌 有2-4张循环即可(除去初始打(dǎ)击)

1.攻击端:

攻(gōng)击端也就意味(wèi)着输出(chū),需要拿攻击(jī)牌,但是拿什么攻击牌,需要拿(ná)多少张,这就让萌新们晕头(tóu)转向了,总感觉这张攻击卡很强可拿,另一张也很强(qiáng),可(kě)拿。导致最后(hòu)卡(kǎ)组过大,不(bù)好运转,最(zuì)后暴毙(bì)。

下(xià)面(miàn)我就来分(fēn)析一下该如何拿攻击牌(除去打击和防御)

中和:初(chū)始(shǐ)卡(kǎ)牌 有着不(bù)错的发挥 一般不建议(yì)删掉此卡 升级后给2层虚弱(ruò)

切(qiè)割(gē):低质量(liàng)输出(chū)过度(dù)牌(pái) 实在没输(shū)出可抓(zhuā) 升(shēng)级后打9点(diǎn)伤害

*雨:过度(dù)还可以的(de)输出牌 缺输出可抓(zhuā) 升级后6点伤(shāng)害2次

带毒刺(cì)击(jī):本人很少抓的输(shū)出(chū)牌(pái) 实在缺(quē)输出(chū)可抓 就算是玩毒 也一般(bān)很少抓 升级后8点伤害(hài) 4层(céng)中毒

快斩:不如投掷* 因为没有(yǒu)弃牌(pái) 实在缺输出可(kě)抓(zhuā) 升(shēng)级后12点(diǎn)伤(shāng)害

投掷(zhì)*:前期(qī)来了基(jī)本是要抓(zhuā) 一抽一弃 配合(hé)隐秘打击 效果(guǒ)非常不错 升(shēng)级后12点伤害

灾(zāi)祸:看个人手牌是否有(yǒu)毒牌 缺(quē)输出(chū)可(kě)抓 升(shēng)级后10点伤害 中毒额(é)外10点伤(shāng)害

突然一拳:前几抓没什(shén)么输出牌 防御端薄弱 可抓 升(shēng)级后(hòu)9点伤害 2层虚弱

隐秘(mì)打击:优质输出卡 前期必抓 伪0费卡 过度神卡 升级(jí)后(hòu) 16点伤害 配(pèi)合丢牌 可以0费使用

飞膝:我(wǒ)杀人等不到下(xià)一回合 可抓 但不(bù)推荐抓 实在缺输(shū)出可抓 升级(jí)后11点伤害(hài)

串刺:比较(jiào)好的输出牌 前期(qī)来的(de)早 手(shǒu)牌输出牌不多 建(jiàn)议抓 能快速秒掉一只怪 升级后10点伤(shāng)害X次

全力攻击:缺少(shǎo)输出 没有稳定弃牌可抓(zhuā) 升级后(hòu)14点(diǎn)伤害

内脏(zàng)切除:优质(zhì)输(shū)出卡 配(pèi)合 丢牌 能快速在一(yī)回合(hé)内变为0费打21的伤害 升级后9点伤害(hài)3次

冲(chōng)刺:缺少(shǎo)输出 缺少防御(yù) 可(kě)抓(zhuā) 升级后为13点

勒脖:这张(zhāng)卡前期费(fèi)用较高 如果手中有弃牌 加费 伤害很可(kě)观 如果(guǒ)没有建议中期抓 或(huò)者输出(chū)足够 可不抓 升级后 5点生命

千(qiān)穿百刺:很少抓 基本不抓

无尽痛苦:可抓 伤(shāng)害差一点(diǎn)点(diǎn)的时候 毕(bì)竟(jìng)用完会消(xiāo)耗 就是占个(gè)抽牌位(wèi) 伤(shāng)害够可不抓(zhuā) 升级后为6点伤害

猎杀者:输出不(bù)够可抓 也有过(guò)牌 升级后为(wèi)20点伤害

精巧刺(cì)击:可抓 更好(hǎo)是之一回合来(lái)此牌(pái) 避免被(bèi)怪物伤血就划不(bù)来 升级后(hòu)16点伤害

终(zhōng)结(jié)技:手中若(ruò)有刀刃(rèn)之(zhī)舞,此牌大(dà)部(bù)分情(qíng)况下需要抓 除非(fēi)抓(zhuā)了太(tài)多输出牌 运转端(duān)偏差 升级后8点伤害

背(bèi)刺:缺输(shū)出 运(yùn)转(zhuǎn)差 可抓 升(shēng)级后(hòu)15点伤害

足跟(gēn)勾:可以用此卡打出无限(xiàn) 本人基本(běn)不抓 不建议(yì)萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一(yī)掷:缺丢(diū)牌可抓 升级后(hòu)18

华丽收场:此(cǐ)卡需要计算卡组如何运转 每回合抽多少 弃多少 考虑遗物(wù)考虑抽牌和(hé)技能牌 萌新不建(jiàn)议(yì)抓 玩的(de)好就(jiù)是神卡 升级后60点伤害。

死吧(ba)死吧死吧:若(ruò)来的早 此卡(kǎ)必抓 BOss掉落此卡 不(bù)抓 别的(de)金卡些许会(huì)更好

玻璃刀刃:前期来(lái)的早 手中(zhōng)输出不够(gòu) 无脑抓(zhuā) 过(guò)渡神卡

刀刃之(zhī)舞:前(qián)期没有优质输出卡(kǎ)或(huò)输出卡较少(shǎo) 带一张把 1费打12配合(hé)攻击牌勒脖 ,终结技(jì)。 遗物(wù)袖箭,能力卡精准 有很好的发(fā)挥 比较怕(pà)老头(三层boss)升级后(hòu)1费打16

致命毒药:补伤害用 缺输(shū)出可抓 配合毒贼也不错 升(shēng)级后(hòu)7层中毒

催化(huà)剂(jì):毒贼必(bì)备(bèi) 多抓几张 不过有时候整局都(dōu)看不(bù)到一张此卡(kǎ) 升级后为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他情况下抓了吧 升级后为0费 99层易(yì)伤

奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗>

尸爆术:毒贼(zéi)抓 其他情况下不抓

弹跳药瓶:可(kě)抓 但不建议抓 稳定性不好 升级(jí)后(hòu)为4次

致残毒云:不建议抓(zhuā),效果一般

毒雾:缺(quē)伤(shāng)害可抓 升级后每回合3层毒

2.防御端

猎人的防御会(huì)比较少 因为猎人是一个比(bǐ)较(jiào)容易运转起来的(de)角(jiǎo)色,往(wǎng)往都(dōu)是短短的(de)1-3回合就能解决敌人

更(gèng)好(hǎo)的防御个人(rén)认为是 遗物(wù) 结实(shí)绷(bēng)带 和(hé) 幽魂形(xíng)态(tài)。当(dāng)然(rán)有时(shí)候没有(yǒu)这(zhè)些条件就需要防御(yù)卡来解决(jué)防御端的需求(绷(bēng)带不吃(chī)敏捷加成(chéng))

偏折:缺(quē)少防御可抓 配合灵动步伐稳(wěn)定增加格挡(dǎng) 升级(jí)后7点格挡(dǎng)

后空(kōng)翻:主要还是缺少过牌(pái)抓(zhuā) 升级后8点格挡(dǎng)

尖啸:随时可带一(yī)张 升级后使敌人失去8点力量(liàng) 对付心(xīn)脏可少扣45血

逃脱计划:可抓 不占(zhàn)抽牌(pái)位 有时候打(dǎ)华丽就差一张抽牌 升(shēng)级后5点格挡 不建议(yì)主动(dòng)敲

余(yú)像(xiàng):卡组能(néng)够运转的(de)时(shí)候 此卡能带来很好的防御端 升级(jí)后每次战斗出现在手牌(pái)中

残影:小型(xíng)壁垒 缺少运转 输(shū)出略缺 需要多回(huí)合才(cái)能解决战斗(dòu) 可带

灵(líng)动步伐(fá):

幽(yōu)魂形(xíng)态(tài):最(zuì)强防御端 升级(jí)后是(shì)3层无实体(ps:无实体效果:怪无(wú)论多(duō)少(shǎo)伤害(hài)都(dōu)会变为(wèi)1点伤害(hài))

听说(shuō)是(shì)猎人杀(shā)过天罚 从天罚那学的技(jì)能 哈哈(hā)

很多萌新低估(gū)了(le)这张卡的强度 认为(wèi)每回合减一点(diǎn)敏捷 不利(lì)于长线战(zhàn)斗(dòu)。是的 如果(guǒ)卡组不好(hǎo)拖入长线战斗这(zhè)张卡(kǎ)的强度就会大打折扣(kòu)。如(rú)果卡(kǎ)组已经能够正常运转,为了防止鬼抽,此卡能避免在启动前受到(dào)重创。卡组很(hěn)好,能(néng)够正常(cháng)运转(zhuǎn),建议带一张,如果不怕鬼抽,卡足够精简 防御端足(zú)够 也(yě)可不带

3.运转端

早有准备:能看到(dào)就先抓一张把,不占抽牌位 升(shēng)级后(hòu)抓2弃2 配合内切和隐(yǐn)秘打击有(yǒu)很好的效果

杂(zá)技:抓(zhuā)位很高的一(yī)张过牌,有时候(hòu)之一只小怪就掉落,也(yě)可考虑抓。其余情况直(zhí)接抓 不会错的 ,卡组如(rú)果大于19张(zhāng)小于25张 建议抓第二张 如果卡组(zǔ)接近(jìn)30张 抓(zhuā)第三张 升(shēng)级后抽4张(zhāng)牌

战术(shù)大(dà)师(shī):无脑抓(zhuā)一张 卡组够(gòu)大可考虑第二张 升级后获得2点能量

本能(néng)反应:无脑抓(zhuā)一张 卡足(zú)够(gòu)大(dà)可考虑第二张 升级后抽3张牌

独门技术(shù):没有过牌的时候 较少过(guò)牌的时候 可抓

计算下注:无脑抓一张把

双(shuāng)重:卡(kǎ)组不太好时(shí),可抓,大部(bù)分(fēn)情况下(xià)不建(jiàn)议抓

必(bì)备工具:无脑抓 升级后(hòu)为(wèi)0费

*:无脑(nǎo)抓 升级后获得2点(diǎn)能量(liàng)

总结(jié):无(wú)论你是玩毒(dú)贼还是弃牌贼还是华丽贼 都逃(táo)不过弃(qì)牌(pái)抽牌,所以猎(liè)人(rén)的主要运(yùn)转就是弃牌丢牌(pái),卡组过大时,就(jiù)多抓一张杂技,多抓一张背包(bāo)。不(bù)过(guò)还是建(jiàn)议萌(méng)新玩(wán)弃牌(pái)贼 容易上手,毒贼的话需要的催化剂可能(néng)一整局都来(lái)不了,而且催(cuī)化(huà)剂还要尽可能多抓(zhuā)几张,要求较为苛刻。其他的牌基(jī)本都能(néng)抓到(dào),然后就是删牌(pái),更(gèng)好(hǎo)是把基础(chǔ)卡能删多少删多(duō)少。可能(néng)最后打输出的就是不(bù)停的弃(qì)牌抽牌 只为找到内切和隐秘(mì)打击(jī),刀舞+终(zhōng)结(jié)技打伤害。

开局除了杂技(jì)这种抓位很高的牌(pái),基本首要(yào)考虑的是输(shū)出(chū)端(duān)。输出端(duān)够(gòu)了(之一层(céng)抓2-4张输出牌即可(kě)),再(zài)考(kǎo)虑防御(yù)端和运转端(duān)。而不是感觉输出不够一(yī)味的拿输(shū)出牌。每局都按着这(zhè)种思路来(lái),多(duō)观(guān)察下卡(kǎ)组和(hé)路线的选择(zé),血(xuè)线是否够健康 是否有药水 是否能打过精英(yīng)怪 (开(kāi)启假设性原则(zé)),猎人的卡(kǎ)组还是尽量不要过(guò)大,15-23张之间(jiān)运转起来就(jiù)很丝(sī)滑 。相信您很快就会(huì)碎(suì)心(xīn),打到进(jìn)阶(jiē)20

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗

评论

5+2=